Comment Disney raconte une histoire…

Nous nous sommes réunis pour découvrir le storytelling avec Antonio Meza. La manière avec laquelle Antonio nous a emmenés avec lui tout en nous transmettant son message est incroyable. En premier lieu, il a intégré la fameuse « Boucle de Pédagogie Inversée » (boucle PI) dans son atelier pour nous initier :     Il s’est servi[…]

La tête dans les nuages & les pieds sur terre…

De l’art délicat d’avoir la tête dans les nuages & les pieds sur terre… C’est dans le Lab de Pôle Emploi que Gauthier Helloco nous invite à prendre du recul sur notre pratique, en vue de l’améliorer. Que l’on fasse de la facilitation, du conseil, du coaching ou même un tiramisu, comment analyser sa pratique[…]

Pourquoi jouer ?!

… est-ce seulement parce qu’Adrien facilite au sein de « Wild is the game » ? Je ne crois pas. Le jeu est une approche pédagogique qui a bien des avantages que nous avons éprouvés à l’occasion de la session facilitée par Adrien Angliviel. La ludopédagogie est une méthode d’apprentissage basée sur l’utilisation de matériaux et/ou situations ludiques[…]

What a feeling !

Cela se passe le mercredi 13 septembre après-midi, à l’AZAP, le lab d’innovation collaborative de FDJ (Française des Jeux), dernière journée caniculaire de 2016. Marion van Bommel, responsable innovation depuis mai dernier nous accueille. Elle veut partager avec nous l’œuvre d’une chorégraphe américaine grâce à 3 extraits vidéo. Cette chorégraphe est directrice du conservatoire du[…]

La mémoire du Codesign

La documentation dans un processus de codesign : simple exigence méthodologique ou « force insoupçonnée » ?   Dans tous les processus, qu’il s’agisse de créativité et/ou de conception et/ou de développement, la documentation est au mieux vécue comme une ascèse dictée par la nécessité et au pire perçue comme une souffrance imposée. Vue comme une contrainte, une[…]

Le feedback pour nourrir l’IC

COMMENT UTILISER LE FEEDBACK POUR NOURRIR L’INTELLIGENCE COLLECTIVE ?   Le feedback est un retour d’expérience mutuel sur nos savoir-faire, nos savoir-être et nos modes d’interaction. Le terme feedback est entré dans le langage commun et rassemble sur son importance mais reste peu ou mal utilisé et exploité. Utilisé à bon escient, il permet de grandir[…]

Sans filet mais pas sans repères

Sans filet mais pas sans repère Codesigner, que faire quand tout nous échappe dans un processus de codesign ? Chacun de nous s’est un jour retrouvé en session, en réunion, en ayant l’impression que rien ne se passe comme prévu, et pourtant, tout semblait si bien anticipé…. Et si cette perte de contrôle était partie intégrante de[…]