Regards croisés entre innovation pédagogique et codesign

C’est l’effervescence ce matin au 10co (l’espace collaboratif du collectif Codesign-it!) : ce n’est pas un, mais deux Diplômes Universitaires qui sont accueillis pour une journée de pédagogie inversée sur la thématique des innovations pédagogiques ! Augustin Luneau, co-fondateur de Codesign-it! qui facilite la session de la matinée, rappelle les différentes proximités qui unissent le DU[…]

Fignole ta consigne !

Pourquoi le sujet des consignes mérite une attention particulière ? Pour nous faire prendre conscience de l’importance des consignes, Guenola Rasa nous raconte le récit de la fin d’une journée de co-facilitation. La dernière consigne donnée pour lancer la séquence finale de cette journée a mis les participants en difficulté et au final, c’est l’ensemble[…]

Au commencement était la Parole (du codesign)

Le langage est le support de la communication, il permet à deux formes vivantes d’échanger des émotions, des idées ou des informations suivant une sémantique partagée, c’est à dire une base commune d’unités de sens, les sèmes, et dont l’expression est structurée par une syntaxe. Le langage peut s’exprimer sous diverses formes, il peut être[…]

RDV à OK Cora

RDV à OK Cora…ou le trépidant duel de l’hyper-marché belge !   C’est un fait, ici comme ailleurs, le concept de l’hyper est en torture test depuis quelques années. Sur un marché belge très concurrencé, Cora, avec 4% du marché n’est pas en reste…   Philippe Vlaeminck, résident de Codesign-it!, maître ès-Codesign au cœur du plat[…]

2 siècles d’innovation collaborative

Et si (presque) tout ce qu’on sait sur la pédagogie classique était à revoir ? J’ai toujours trouvé la phrase de Gandhi « Soyez le changement que vous voulez voir dans le monde » incroyablement inspirante. Et après avoir vécu la première demi-journée du Diplôme Universitaire Codesign, je me rends compte que si ce D.U. pouvait se décrire,[…]

Déplier l’intelligence collective

À bien des égards, la science n’est jamais à court d’idées. En témoigne cette expérience réalisée en 2008 après dix ans de marasme dans la recherche de la structure tridimensionnelle d’une protéine du virus du sida chez le singe : Foldit (« Plie-le »), est un jeu vidéo expérimental dans lequel des joueurs en ligne manipulent des protéines[…]